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RDR2非公式レイトレモッド、RTX 5080で110→50FPS低下|アリエク発AIエージェントNEWS
【確度】
🇺🇸 🔵報道
【RDR2非公式レイトレモッド、RTX 5080で110→50FPS低下】
・モッダーBadassBaboonが「Reality Redemption 2」グラフィックスオーバーホールMod開発、ハードウェアアクセラレーション対応のレイトレーシング(RTGI、AO、シャドウ)を実装
・RTX 5080で4K/NVIDIA DLSS 4.5 Quality使用時、性能は110FPSから50FPSへ低下(50%以上の性能低下)
・同じ設定で1440p/DLSS Quality時は最大120FPS、Performance Mode時は60FPSを超える性能を発揮
・PC版RDR2は公式レイトレーシング対応なし。改善はMod性能テストで、実装難度を示す参考値
自作PCユーザー向けに、最新高性能GPU(RTX 5080)でのレイトレーシング実装コストを具体的に示す情報。Modという限定的な内容だが、GPU性能と画質の対価関係を示す価値あり。
📰 参考:Wccftech
🔗元記事: https://wccftech.com/red-dead-redemption-2-ray-tracing-cuts-rtx-5080-performance-4k/

Red Dead Redemption 2's Modded Ray Tracing Cuts RTX 5080 Performance From 110 FPS to 50 FPS at 4K With NVIDIA DLSS
Modded ray tracing in Red Dead Redemption 2 is quite demanding, as an RTX 5080 struggles to run the game at 60 FPS at 4K resolution with DLSS
wccftech.com

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